Peço desculpa pleo atraso da entrevista mas tive que a traduzir para portugues o que demorou um pouco!
Pergunta: 1º queria dar os parabens á cc2 pelo storm 2 e por ter alcançado 10 milhoes de jogos de naruto vendidos no mundo. Vai se juntar á proxima vinda a paris em abril? Pode explicar o futuro?
Matsuyama: Sim! Vou participar na Paris Marathon dia 15 de abril e claro venho vestido de naruto. Vai ser muito divertido. Mas sinto-me um pouco cansado devido ao jutsu que fiz para ter clones que me ajudem!
Pergunta: Toda a gente está virada para o novo jogo - Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations. Pergunta-se se este será melhor que storm 2. Generations será um update do shippuden anterior ou trará alguma coisa nova?
Matsuyama: Estou muito satisfeito com o storm 2, vendemos mais de 1 milhão de copias em todo o mundo. Este sucesso leva as pessoas a querer ver o storm generations. Como sabem nos atendemos aos feedbacks dos nosso fans e tentamos colocar neste jogo o maximo possivel de personagens, mais de 70. O número nunca foi tao alto!
2º ponto importantet: O modo de historia do generations é menos RPG e aventura do que o storm 2. O modo historia vai se focar em cerca de 10 personagens. A coisa interessante é que cada personagem tem o seu ponto de vista da historia e tem as suas proprias cenas exclusivas e dialogos. Os fans podem descubrir novas situações nunca vistas no anime!
Em termos de gameplay, estou a tentar melhorar o jutsu de substituição e tentar colocar limites na tecnica e inseri-la nos cancelamento, que faltou na edição anterior. O que permitira ao players protegerem-se de um combo e atacar imediatamente.
Para online, haverá o rank mode, Ex rank mode, que permitirá as players cutumizar a sua personagem e o modo de torneio.
Question: Você criou muitos jogos de naruto para a PSP. Com a sua sucessora, PS Vita, Você ponderá criar um jogo?
Matsuyama: No fundo, é uma maquina que esta a ser estudada há algum tempo. Estamos a analisar o seu potencial, mas nao temos nenhum projeco. Mos dependemos muito das expectativas dos nossos fans!
Pergunta: E a WiiU?
Matsuyama: Nenhum plano para a WiiU por agora...
Pergunta: Voce já pensou ou estamos a perguntar se podia adaptar outra jogo de um manga famoso no estilo de naruto?
Matsuyama: No fundo, temos muitos pedidos de varios publicadores, mas nao temos plans para outro trabalha pois naruto é o anime preferido..
Pergunta: Outro grande projecto será lançado proximamente em França, Asura's Wrath. Voce expressou desejo em fazer um Hack-and-Slash diferente de God of War and Bayonetta. Do you think the dominance of Quick Time Events give players what they expect from an app like that?
Matsuyama: Com o Asura's Wrath, o objectivo era fazer um jogo de acção no qual os players podiam-se inserir na historia enquanto participavam numa maneira mais ativo do que o antigo Hack-and-slash.
Question: When creating Asura’s Wrath, you have developed animations only “by hand” without the aid of motion capture. Why make this choice?
Matsuyama: We appreciate motion capture technology, but it does not always reproduce what we want. This is the same for Naruto: when you utilize animated sequences that require a superhuman flexibility, you can not use motion capture. For Asura’s Wrath we have sought people who had six arms, but have not had any success. You understand that we had to find something else to transcribe most of these animations.
Pergunta: Nos sabemos que a cc2 esta a trabalhar nun projecto super secreto! Falemos sobre isso, já que somos amigos :)
Matsuyama: Voces sabem do generatiosn e Asura's Wrath. Adicionalmente temos alguns projectos em vista. Como isso nao posso dizer mais por agora, but será dos maiores anunciamentos de 2012. Fiquem ligados. you Pergunta: Tem alguma ultima coisa para dizer aos seus fans?
Matsuyama: Muito obrigado, dattebayo!